Mordichaï T1, par Jean-Luc Loyer et Vincent Sauvion (Soleil)
Dans une ville souterraine à leur mesure, des souris et des rats civilisés vivent une période sociale trouble. Les mines de lichen phosphorescent qui leur apportaient lumière et énergie sont épuisées. Le chômage flambe, l'inquiétude ronge les citoyens. Le grand Vénère lui-même (une sorte de chef religieux) ne cesse de prophétiser un drame, si "le puits de la connaissance" venait à s'éteindre. Or, cela pourrait bien se produire avant un mois. Il s'ingénie donc à constituer et former des équipes d'éclaireurs, pompeusement dénommés "les élus". Les élus ont pour mission de trouver un passage vers la surface et le monde des humains et d'aller solliciter l'aide de l'énigmatique Mordichaï. Pour l'heure, toutes les missions successives ont été des échecs : aucun élu n'est jamais revenu.
L'agitation sociale et l'insuccès du Grand Vénère arrangent les affaires de Carlossino, chef politique très doué pour galvaniser la foule avec des discours populistes, qui se trouve aussi à la tête d'une milice de partisans… Un vrai petit dictateur en puissance ! Armand et son beau-frère, désignés bien malgré eux comme les nouveaux élus, vont devoir surmonter bien des épreuves…
Cet album figure dans la collection Heroic Fantasy de Soleil. C'est un choix dont on pourra s'étonner, car si le dessin de Sauvion apparente effectivement cette histoire avec ce genre à la mode, le scénario très politique l'en éloigne. Le scénariste Jean-Luc Loyer, membre du fameux atelier Sanzot, réalise ici un virage à angle droit : jusqu'à présent, on lui doit essentiellement des séries destinées aux enfants. Avec Mordichaï, il démontre de façon convaincante qu'il a plus d'une corde à son arc. Le début de l'histoire bénéficie d'une belle mise en place : les auteurs prennent soin de détailler le contexte avec précision avant d'envoyer leurs héros à l'aventure.
